home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSRPG / BOXCAR.ZIP / BOXCARS.DOC next >
Text File  |  1992-08-27  |  9KB  |  189 lines

  1.                       
  2.                     Boxcars Version 1.00  August 23, 1992
  3.  
  4.                         Copyright 1992 Jim Radcliffe
  5.                             All rights reserved.
  6.  
  7.  
  8.         This is a game of logic for the IBM PC family of compatible computers.
  9.  
  10.         REQUIREMENTS: IBM PC compatible computer with at least 512K of RAM.
  11.                       EGA/VGA compatible display with at least 128K or RAM.
  12.  
  13.         The program will not function with CGA, MDA, or Hercules display
  14.         adapters.
  15.  
  16.  
  17.         Boxcars is being distributed as Shareware.  If you use the game
  18.         for more than one week, you are expected to pay for its use by sending
  19.         the registration fee of $10.00 (U.S. funds) to the author. For your
  20.         convenience, a registration / order form is at the end of this file.
  21.         You may print it to obtain a registration form.  The author may be
  22.         contacted at:
  23.  
  24.                    US Mail:     Jim Radcliffe
  25.                                 P.O. Box 823
  26.                                 Coppell, TX 75019
  27.  
  28.                 Compuserve:     72307,3077
  29.  
  30.  
  31.         Registered users may receive an update at any time by sending $3 to
  32.         the same address.
  33.  
  34.         Bug reports, suggestions, and comments are always welcome.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.     I. GETTING STARTED: ABOUT THE GAME
  39.  
  40.      The object of Boxcars is turn all of the dice on the logic board into
  41.      sixes or "Boxcars" using the fewest possible number of moves.
  42.      The strange thing about this game is that some people will just not
  43.      "get it" as they say.  While the game is simple and with some thought,
  44.      easy, some individuals can not figure this game out.  They will be
  45.      hopelessly lost on board 1 while others will be blazing through the
  46.      boards.  I think it has to do with the ability to see and recognize
  47.      a pattern when it presents itself.   Some see and some don't.
  48.  
  49.      Some of the boards will be easy, others quite hard.  There are many
  50.      solutions for every board.  The thing to remember is that whenever
  51.      the pawn is moved next to any die, the value of the die will change.
  52.      If the pawn is moved between two dice then they will both change.
  53.  
  54.      The value the die will change to follows a set pattern.  Knowing the
  55.      pattern is key to winning the game and moving to the next logic board.
  56.      You'll have to figure the pattern out for yourself.
  57.  
  58.      Logic boards 1 - 20 have a best score displayed.  This number is the
  59.      number of moves that you must match to get to the next logic board.
  60.      Boards 1 - 20 can all be solved using more moves than the best score
  61.      but you will not advance to the next board until you have matched or
  62.      beaten the best score displayed.
  63.  
  64.      You may also play randomly generated games by starting Boxcars with
  65.      a command string.  Example  BOXCARS 525 will generate the 525th logic
  66.      board for you to solve.  Randomly generated logic boards begin with
  67.      a value of 250 for the best number of moves.  Solving a random board
  68.      in only 100 moves causes that best score to be saved to disk.  Anyone 
  69.      playing that board will have to solve it in at least as many moves as
  70.      you did.  If they solve it in 30 moves then that will be the new best
  71.      score for that board.  When playing a random board the next board is
  72.      NOT generated for you.  Whatever board you are currently playing will
  73.      remain on the screen to allow you to try and better your score.
  74.  
  75.      Note: The randomly generated boards range from 21 to 999.
  76.  
  77.      Press H to hide the Boxcars display if the boss shows up.  
  78.      Press H again to redisplay the game.
  79.  
  80.      Press Q to quit.  Boxcars does NOT ask "are you sure?"
  81.  
  82.      Press S to toggle the sound on and off.
  83.  
  84.      Press R to reset the current logic board for a fresh start.
  85.      You'll use the R command a lot.
  86.  
  87.      Press D to run a demonstration logic board so that you can see how the
  88.      game works and the effect the pawn has on the dice.
  89.  
  90.  
  91.      Some people have asked why only four sides of a die are used in Boxcars.
  92.      Believe me, you wouldn't want to try it with all six sides.  The amount
  93.      of time it would take and the number of moves required would drive you
  94.      crazy.  I created a version that used all six sides of the dice but 
  95.      found while I was testing the program that 9 out of 10 people enjoyed 
  96.      playing the game with just four sides of the dice.  In addition, if you
  97.      made one move out of sequence you were doomed.
  98.  
  99.      This is the second game I have written using QuickBasic 4.5 as an
  100.      exercize in learning how to use the QB graphics statements.  I have 
  101.      made every attempt to hunt down and exterminate any bugs in the code.  
  102.      It appears to be free of errors and "undocumented features."
  103.  
  104.      Enjoy the game and pass it on to your friends.
  105.      
  106.      Jim Radcliffe
  107.  
  108.  
  109.  
  110.     DISCLAIMER, LICENSE AGREEMENT, REGISTRATION / ORDER FORM
  111.  
  112.         --- DISCLAIMER ---
  113.         Users of Boxcars must accept this disclaimer of warranty:
  114.  
  115.         "Boxcars is supplied as is.  The author disclaims all warranties,
  116.         expressed or implied, including, without limitation, the warranties of
  117.         merchantability and of fitness for any purpose. The author assumes no
  118.         liability for damages, direct or consequential, which may result from
  119.         the use of Boxcars."
  120.  
  121.         --- LICENSE ---
  122.         Boxcars is a "shareware program" and is provided at no charge to the
  123.         user for evaluation.  Feel free to share it with your friends, but
  124.         please do not give it away altered or as part of another system.  The
  125.         essence of "user-supported" software is to provide personal computer
  126.         users with quality software without high prices, and yet to provide
  127.         incentive for programmers to continue to develop new products.  If you
  128.         find this program useful and find that you are using Boxcars and
  129.         continue to use Boxcars after a reasonable trial period, you must make
  130.         a registration payment as described on the first page of this document.
  131.         The applicable registration fee will license one copy for use on any
  132.         one computer at any one time.  You must treat this software just like
  133.         a book.  An example is that this software may be used by any number of
  134.         people and may be freely moved from one computer location to another,
  135.         so long as there is no possibility of it being used at one location
  136.         while it's being used at another.  Just as a book cannot be read by
  137.         two different persons at the same time.
  138.  
  139.         Anyone distributing Boxcars for any kind of remuneration must first
  140.         contact Jim Radcliffe at the address above for authorization. This
  141.         authorization will be automatically granted to distributors recognized
  142.         as adhering to the guidelines for shareware distributors,
  143.         and such distributors may begin offering Boxcars immediately (However
  144.         Jim Radcliffe must still be advised so that the distributor can be kept
  145.         up-to-date with the latest version of Boxcars.).
  146.  
  147.         You are encouraged to pass a copy of Boxcars along to your friends
  148.         for evaluation.  Please encourage them to register their copy if they
  149.         find that they can use it.  All registered users will receive a copy of
  150.         the latest version of the Boxcars program.
  151.  
  152.  
  153. _______________________________________________________________________________
  154.  
  155.   Boxcars Version 1.0   Copyright 1992  Jim Radcliffe. All rights reserved.
  156.   Registration order form
  157. _______________________________________________________________________________
  158.  
  159.  
  160.           Boxcars registration ...................$10.00 ......  _____________
  161.  
  162.  
  163.                                                 TOTAL .........  _____________
  164.  
  165.   Diskette type? (circle one)    [ 5.25" ]   [ 3.5" ]
  166. _______________________________________________________________________________
  167.  
  168.   Your mailing address:
  169.  
  170.  
  171.         Name   ___________________________________________________________
  172.  
  173.         Street ___________________________________________________________
  174.  
  175.         City   _______________________ State _____________ Zip ___________
  176.  
  177.         Country (if not US) ______________________________________________
  178. _______________________________________________________________________________
  179.  
  180.   Mail this form along with your check or money order (in US funds) to:
  181.  
  182.      Jim Radcliffe                Compuserve User ID:  72307,3077
  183.      P.O. Box 823              
  184.      Coppell, TX  75019        
  185.                                
  186. _______________________________________________________________________________
  187.  ** Thank you very much for your registration. **
  188.  
  189.